تطوير الألعاب التعليمية: ZongTopia – مقابلة مع عميل
في عالم تطوير الألعاب التعليمية، يعد إنشاء تجارب تعلّم وتسلّي في آن واحد أمرًا أساسيًا. في هذه المقابلة مع فريق ZongTopia، نستكشف كيف جمعنا بين الآليات الممتعة والأهداف التربوية لتعظيم نتائج التعلم.
حظي فريق Galaxy4Games بشرف كبير للتعاون مع Artek Futura لتطوير لعبتهم التعليمية المتعددة اللاعبين المبتكرة، Zongtopia. بعد 5 أشهر فقط من تعاوننا الإبداعي، والقرارات المبتكرة، والعمل الجاد من جميع الأطراف، أصبحت Zongtopia الآن في مرحلة الإطلاق التجريبي (حمّل من Google Play) - مرحلة مثيرة وحاسمة حقًا عندما يمكن للاعبين أخيرًا الحصول على تجربتهم العملية الأولى.
غني عن القول إنها دائمًا لحظة رائعة بالنسبة لنا أن نتحدث مع عملائنا عندما يصل مشروع تطوير لعبة إلى هذه المرحلة، لنرى كيف تتحول الرؤية إلى واقع ونسمع أفكارهم حول هذه الرحلة. اليوم، يسعدنا الجلوس مع مونيكا (مونار) أندرادي فلوري فيردادي من Artek Futura Marketing لمناقشة عملية التطوير، ورؤيتها لـ Zongtopia، وما هو قادم للعبة. لنبدأ!
أهداف المشروع في تطوير الألعاب التعليمية
من فضلك، حدثينا عن نفسك. ماذا تعملين؟ ما هو شغفك؟
مونيكا أندرادي (مونار)
الرئيسة التنفيذية ومؤسسة Artek Futura
مونيكا أندرادي، المعروفة فنيًا باسم مونار، هي مؤسسة Artek Futura، شركة يقع مقرها في مونتيري بالمكسيك وفالنسيا بإسبانيا، تقدم حلول تسويق رقمي مبتكرة منذ 2012.
هي خبيرة تسويق رقمي وحاصلة على بكالوريوس في التسويق الدولي من جامعة مونتيري، حيث صممت وقدمت أيضًا برامج تعليمية. تعاونت مع الجامعة الكاثوليكية في ليل واتحاد Labora في مجتمع فالنسيا.
تحمل مونيكا ماجستير في إنتاج الموسيقى والتكنولوجيا والابتكار من كلية بيركلي للموسيقى وماجستير في الابتكار الاجتماعي من Playground.
كفنانة، أصدرت أكثر من 30 أغنية على المنصات الرقمية. يركز عملها الأخير على مشاريع التكنولوجيا الإبداعية، بما في ذلك Zongtopia، لعبة فيديو تعليمية للموسيقيين تمزج بين التلعيب وتطوير المهارات الموسيقية، إلى جانب إنشاء تجارب علامة تجارية غامرة باستخدام تقنيات جديدة.
حدثينا عن منتجك. عمّاذا يتحدث؟ كيف ظهرت الفكرة؟ ما المشكلة التي يحلها ومن يلهم؟
Zongtopia منصة ألعاب تعليمية مصممة لتمكين الموسيقيين من خلال الجمع بين التلعيب والتعلم التفاعلي والميزات الاجتماعية. تتيح اللعبة للاعبين بناء وتخصيص استوديو الموسيقى الخاص بهم، وتعلم نظرية الموسيقى والإنتاج من خلال اختبارات ممتعة وألعاب مصغرة، والتواصل مع مجتمع إبداعي من الموسيقيين الآخرين.
فن مفاهيمي لـ ZongTopia يعرض أصولًا بموضوع موسيقي وعناصر واجهة مستخدم في تطوير اللعبة
وُلدت فكرة Zongtopia من شغف بالموسيقى ورغبة في جعل تعلم الموسيقى ممتعًا ومتاحًا للجميع. أردنا حل التحدي الذي يواجهه العديد من الموسيقيين المستقلين: عدم امتلاك أدوات ميسورة التكلفة وتفاعلية لتحسين مهاراتهم وبناء علاقات داخل الصناعة. كان الحل هو تطوير لعبة تعلّم ممتعة.
هذا تحدٍ عشناه مباشرة، كموسيقيين نحن أنفسنا. نعرف كم يمكن أن يكون مخيفًا الدخول إلى استوديو دون فهم كامل للغة التقنية أو التنقل في عملية التعلم بمفردك. تهدف Zongtopia لسد تلك الفجوة من خلال تقديم منصة جذابة حيث يمكن للموسيقيين الطموحين تطوير موهبتهم، والشعور بمزيد من الثقة، والتواصل مع مجتمع داعم.
التحديات التقنية في تطوير الألعاب التعليمية
ما التحديات التي واجهتموها وما الذي حفزكم لحلها؟
كان أحد التحديات الرئيسية ضمان أن تبدو عملية التعلم طبيعية وجذابة، بدلًا من مرهقة. غالبًا ما يعاني الموسيقيون من المعرفة التقنية، ويشعرون بالتخويف من المصطلحات ومعدات الاستوديو. أردنا إنشاء مساحة يمكن للمستخدمين فيها اكتساب الثقة وإتقان "لغة" إنتاج الموسيقى هذه بطريقة ممتعة وتفاعلية.
تحدٍ آخر كان الموازنة بين الجانب التعليمي والترفيه. جاء حافزنا من رؤية كيف يمكن للتلعيب أن يبقي المستخدمين متحمسين أثناء تعلمهم. كنا نعلم أنه إذا جمعنا محتوى تعليميًا قويًا مع آليات لعب ممتعة، يمكننا صنع شيء مؤثر حقًا.
لماذا اخترتمونا لتطوير لعبتكم الجادة "Zongtopia"؟
اخترنا Galaxy Games بسبب خبرتكم في تطوير الألعاب والتزامكم بتقديم عمل عالي الجودة في وقت قياسي. تماشت خبرتكم في التصميم التفاعلي وآليات الألعاب تمامًا مع رؤيتنا لـ Zongtopia. بالإضافة إلى ذلك، جعل نهجكم التعاوني وانفتاحكم على الملاحظات العملية بأكملها سلسة ومثيرة. شعرنا أن فريقكم لم يفهم فقط المتطلبات التقنية بل أيضًا الجوهر العاطفي للمشروع، وهو ما كان أساسيًا لإحياء Zongtopia.
كيف شعرتم خلال عملية تطوير اللعبة؟ ما هي لحظاتكم المفضلة؟
كانت عملية التطوير مجزية بشكل لا يصدق. كانت إحدى لحظاتنا المفضلة رؤية أول نسخة قابلة للعب من اللعبة، كان مذهلًا رؤية الأفكار التي عاشت في أذهاننا تتحول أخيرًا إلى واقع على الشاشة! كان من الأبرز أيضًا العمل مع فريق تطوير ألعاب موهوب وملتزم للغاية، دائمًا منفتح على التعاون والأفكار الجديدة.
استمتعنا أيضًا باختبار الألعاب المصغرة ورؤية مقدار المتعة التي تضيفها لعملية تعلم اللعبة الترفيهية التعليمية. كل معلم، من إكمال ميزات جديدة إلى إصلاح الأخطاء معًا، شعرنا وكأنه إنجاز جماعي.
النتائج والملاحظات حول تطوير الألعاب التعليمية
ماذا تعلمتم من العمل معنا في عملية تطوير الألعاب الشاملة الخاصة بكم؟
تعلمنا أهمية الحفاظ على تواصل واضح ومرونة طوال عملية التطوير. أظهر لنا فريقكم كيف يمكن للتكرار الاستراتيجي والاختبار الشامل أن يحسّن المنتج النهائي بشكل كبير. اكتسبنا أيضًا فهمًا أعمق للجدول الزمني للتطوير وكيف تلعب كل مرحلة، من التصميم إلى التنفيذ، دورًا حيويًا في خلق تجربة متماسكة.
ما هي خططكم الإضافية للعبة الآن؟
خطوتنا التالية هي إطلاق MVP وجمع الملاحظات من مختبري النسخة التجريبية لمزيد من تحسين اللعبة. بعد الإصدار الأولي، نخطط لإطلاق ميزات إضافية مثل المزيد من الألعاب المصغرة، ومستويات مهام الاستوديو، ووظائف اجتماعية محسّنة، وتكامل مكافآت قائمة على البلوكشين لإضافة مزيد من القيمة لمستخدمينا.
نستعد أيضًا لحملة تسويقية لتوسيع نطاق وصولنا وتنمية مجتمع Zongtopia عالميًا. في النهاية، نتصور أن تصبح Zongtopia منصة يلجأ إليها الموسيقيون الذين يريدون رفع مستوى مهاراتهم، والتواصل مع الآخرين، والاستمتاع بتجربة إبداعية فريدة.
حمّل وتابع Zongtopia - الجيل القادم من منصة ولعبة الموسيقى التعليمية:
https://www.instagram.com/zongtopia/
https://www.facebook.com/zongtopia
https://www.tiktok.com/@zongtopia_
مستعد لـإنشاء لعبة التعلم الخاصة بك؟ تواصل مع فريق تطوير الألعاب التعليمية لدينا اليوم وحوّل رؤيتك إلى واقع.