ابنِ العوالم. اصنع الأساطير. أطلق العنان لرؤيتك في ألعاب تقمص الأدوار
في Galaxy4Games، نحن متخصصون في تطوير ألعاب تقمص الأدوار (RPG) الغامرة التي تأسر اللاعبين من خلال عوالم غنية بالتفاصيل، وأنظمة قتال ديناميكية، وآليات تفاعل طويلة الأمد. سواء كان المشروع لعبة MMORPG، أو لعبة Action-RPG، أو لعبة RPG هجينة تجمع بين الألغاز وعناصر تقمص الأدوار، فإن فريقنا يحوّل الأفكار الطموحة إلى عوالم ألعاب حية نابضة بالحياة.
لماذا تختار Galaxy4Games لتطوير ألعاب تقمص الأدوار (RPG)؟
خبرة عميقة في هذا النوع من الألعاب
نحن نفهم ما يحفّز لاعبي RPG — من أنظمة تقدم الشخصيات وأنظمة الغنائم، إلى السرد العاطفي وطريقة اللعب التكتيكية. يتمتع مطورونا ومصممونا وخبراء السرد لدينا بعقود من الخبرة المشتركة في تصميم ألعاب RPG لكل من الأجهزة المحمولة والكمبيوتر.
إتقان تصميم الأنظمة
نقوم ببناء أنظمة معقدة ومتوازنة في الوقت نفسه — منحنيات الخبرة، وأشجار المهارات، والقتال باستخدام الذكاء الاصطناعي، وتصنيع العناصر، والأحداث المباشرة — وكلها مصممة لتعزيز قابلية إعادة اللعب وزيادة الاحتفاظ باللاعبين.
إنتاج RPG متكامل عبر كامل دورة التطوير
من الفن المفاهيمي إلى التحديثات بعد الإطلاق، نحن نغطي كل مرحلة:
توثيق تصميم اللعبة
بناء العوالم وتطوير خطوط القصة
ميكانيكيات القتال وموازنة اقتصاد اللعبة
الفن، والرسوم المتحركة، وتصميم واجهة وتجربة المستخدم (UI/UX)
البنية التحتية للعب الجماعي والخوادم
اختبارات الجودة (QA)، والتحليلات، وعمليات LiveOps
جاهزية Blockchain وWeb3 (تكامل اختياري)
يمكننا دمج الأصول اللامركزية، واقتصادات اللاعبين، وأنظمة التقدم القائمة على NFT — بطريقة مسؤولة وبما يعزز تجربة اللعب بشكل حقيقي.
مجموعة التقنيات التي نستخدمها في تطوير ألعاب RPG
محركات الألعاب: Unity، Unreal Engine 5، Godot
الواجهة الخلفية (Backend): PlayFab، Photon، AWS GameLift
الفن والرسوم المتحركة: Blender، Substance، Spine
تكامل البلوكشين: Solana، Beam، Immutable
التقنيات التي نستخدمها
Unity و Unreal Engine 5
PlayFab و Photon Networking
AWS GameLift و Azure PlayFab
Blender و Substance و ZBrush
Spine 2D و Mixamo Animation
Solana و Beam و Immutable X (جاهز لتقنيات Web3)
لماذا تنجح ألعاب تقمص الأدوار (RPG)
تفاعل عاطفي عميق
أنظمة تقدم قوية
اقتصادات يقودها اللاعبون
مسارات قصة قابلة لإعادة اللعب
أنظمة لعب جماعي قابلة للتوسع