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10 artículos · Game KPIs · Quitar filtros

Estrategia de monetización de juegos móviles en 2026: qué dicen realmente los datos del mercado

El mercado del gaming móvil nunca ha tenido tantos juegos. Y nunca ha sido tan difícil ganar dinero con uno. Solo en los primeros seis ...

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Benchmarks de retención de juegos móviles 2026: datos D1, D7 y D30 para publishers

Respuesta rápida: los benchmarks de retención de juegos móviles 2026 parten todos del mismo conju...

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Estrategia de lanzamiento de videojuegos en 2026: ASO, creatividades, KPIs, UA y publishers

Respuesta rápida: una estrategia de lanzamiento de videojuegos 2026 no es una sola fecha de salida: es un proce...

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Diseño de juegos basado en datos: cómo los estudios usan el comportamiento del jugador para mejorar la retención

Respuesta rápida: el diseño de juegos basado en datos es la práctica de usar datos del comportamiento de...

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Mejores Prácticas de MVP de Videojuegos: KPIs, Presupuestos y Estudios que Pueden Ayudar

Respuesta rápida: un MVP de videojuego está validado cuando cumple los umbrales de KPI específicos del género en retención de Día 1, retención de Día 7...

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¿Por qué mi juego casual no retiene usuarios a largo plazo? Diagnóstico y soluciones

Respuesta rápida: Los problemas de retención en juegos casuales a largo plazo se deben principalmente a uno o más de cuatro...

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Lanzamiento y Escala de Juego: Hoja de Ruta Completa para Estudios Mobile y PC

Respuesta rápida: Lanzar y escalar un juego con éxito requiere tres fases secuenciales: un soft launch estructurado para va...

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Comprender los KPI de los videojuegos: métricas que todo editor y estudio debería monitorizar

KPIs de juegos no es una disciplina nueva. Estudios, publishers y agencias de UA llevan más de una década midiendo c...

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Estrategias de monetización para juegos móviles y aplicaciones que realmente funcionan

En el mercado móvil actual, lanzar un juego es solo la mitad del desafío. La sostenibilidad financiera depende de sistemas de monetiz...

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