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10 Artikel · Game KPIs · Filter zurücksetzen

Monetarisierungsstrategie für Mobile Games 2026: Was die Marktdaten wirklich sagen

Der Mobile-Gaming-Markt hatte noch nie so viele Spiele. Und noch nie war es so schwer, mit einem Geld zu verdienen. Allein in den ersten sechs Monate...

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Retention-Benchmarks für Mobile Games 2026: D1-, D7- und D30-Daten für Publisher

Kurze Antwort: Die Retention-Benchmarks für Mobile Games 2026 gehen alle auf denselben Datensatz zurück. Lau...

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Game-Launch-Strategie 2026: von ASO und Creatives bis zu KPIs, UA-Skalierung und Publishern

Kurze Antwort: Eine Game-Launch-Strategie 2026 ist kein einzelnes Release-Datum, sondern ein mehrstufiger Prozess: Mar...

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Datengetriebenes Game Design: Spielerverhalten für bessere Retention nutzen

Kurze Antwort: Datengetriebenes Game Design ist die Praxis, Verhaltensdaten von Spielerinnen und Spielern — Session-Events, Progr...

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Best Practices für Spiel-MVPs: KPIs, Budgets und Studios, die helfen können

Kurze Antwort: Ein Spiel-MVP ist validiert, wenn es genrespezifische KPI-Schwellenwerte bei Day-1-Retention, Day-7-Retention und mindestens einem Monet...

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Warum hält mein Casual Game Nutzer nicht langfristig? Diagnose und Lösungen

Kurze Antwort: Langfristige Probleme mit der Casual-Game-Retention entstehen in der Regel durch einen oder mehrere von vier...

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Game Launch und Scale: Vollständige Roadmap für Mobile- und PC-Studios

Kurze Antwort: Ein Spiel erfolgreich zu launchen und zu skalieren erfordert drei aufeinanderfolgende Phasen: einen strukturierten So...

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Spiel-KPIs verstehen: Kennzahlen, die jeder Publisher und jedes Studio im Blick behalten sollte

Spiel-KPIs: Metriken, die jeder Publisher und jedes Studio verfolgen sollte Spiel-KPIs sind allgegenwärti...

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# Wer wir sind

WAS SIND DIE HAUPTVORTEILE VON G4G?

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