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Der Blog

Unity-Entwicklungskosten 2026: Was den Preis treibt (und was nicht)

Kurze Antwort: 2026 kostet die Spieleentwicklung mit Unity typischerweise 15.000 bis 40.000 USD für einen Prototy...

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Beste Partner für Game-Co-Development 2026: Studios, denen Publisher vertrauen

Kurze Antwort: Zu den besten Partnern für Game-Co-Development 2026 zählen Galaxy4Games, Keywords Studios, Vi...

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Monetarisierungsstrategie für Mobile Games 2026: Was die Marktdaten wirklich sagen

Der Mobile-Gaming-Markt hatte noch nie so viele Spiele. Und noch nie war es so schwer, mit einem Geld zu verdienen. Allein in den ersten sechs Monate...

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Full-Cycle-Outsourcing der Spieleentwicklung für RPGs: Was Publisher fragen sollten

Kurze Antwort: Full-Cycle-Outsourcing der Spieleentwicklung für RPGs bedeutet, nicht nur die Entwicklung abzugebe...

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Publisher-Studio-Deal strukturieren: Verträge, Meilensteine und IP-Eigentum

Kurze Antwort: Eine Struktur eines Publisher-Studio-Deals wird durch vier Entscheidungen definiert, die getroffen werd...

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Retention-Benchmarks für Mobile Games 2026: D1-, D7- und D30-Daten für Publisher

Kurze Antwort: Die Retention-Benchmarks für Mobile Games 2026 gehen alle auf denselben Datensatz zurück. Lau...

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Game-Launch-Strategie 2026: von ASO und Creatives bis zu KPIs, UA-Skalierung und Publishern

Kurze Antwort: Eine Game-Launch-Strategie 2026 ist kein einzelnes Release-Datum, sondern ein mehrstufiger Prozess: Mar...

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Modulare Spieleentwicklung: schneller produzieren, ohne Qualitätsverlust

Kurze Antwort: Modulare Spieleentwicklung ist ein Produktionsansatz, bei dem Spielsysteme als eigenständige, wiederver...

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Monetarisierungstrends für Mobile Games 2026

Kurze Antwort: Die Monetarisierungstrends für Mobile Games 2026 laufen auf eine strukturelle Verschiebung hinaus:...

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# Wer wir sind

WAS SIND DIE HAUPTVORTEILE VON G4G?

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