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Telegram Games: Entwicklung und Portierung von Unity-Spielen

Einführung Telegram-Spiele werden von Tag zu Tag beliebter. Bei Galaxy4Games haben wir uns tiefer mit der Technologie und den Möglichkeiten dahinte...

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Art. Constructors in der Gameworld

Einführung Eine Spielwelt zu bauen ist eine anspruchsvolle Aufgabe. Zunächst müssen Künstler technische Vorgaben erhalten und verstehen, wie ihre A...

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Skiesverse. NFT-Avatare, generiert durch ein Tool

Die Geschichte beginnt in der fernen Zukunft auf der Erde. Der Planet hat eine Katastrophe überlebt. Die bekannte Welt wurde zerstört, und Überreste der Zivi...

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Bingo Metagame Module

Es ist kein Geheimnis, dass für ein profitables Spiel nicht nur ein gutes Core Game und Monetarisierung wichtig sind, sondern auch gut funktionierendes LiveO...

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Puzzle Fight. Die Vorteile des modularen Systems

Um die Entwicklungsphase des Spiels an einen festgelegten Zeitrahmen anzupassen, nutzte das Team das modulare Galaxy4games-System für Unity 3D, um die Basisa...

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Skiesverse. Aufbau eines starken Tokenomics-Kreislaufs

Web3-Spiele haben oft einen Blasen-Ruf, weil die Technologie noch jung ist und viele Projekte nur auf Play2Earn-Mechaniken setzen. Basierend auf Blockchain-T...

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Entwicklung. Ein Puzzlespiel bauen

Einführung 3D-Logikspiel für mobile Plattformen mit Rätselaufgaben. Löse Rätsel, um ein Tier zu retten. ...

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Tokenomics und Wirtschaft von Skiesverse

Bei der Entwicklung von Skiesverse haben wir darüber nachgedacht, eine starke Wirtschaft aufzubauen, die ein In-Game-Ökosystem mit Einnahme- und Ausgabepunkt...

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Bingo. Reduzierte Entwicklungszeit und flexible Content-Erstellung

Die enge Zusammenarbeit zwischen dem technischen Team und dem Technical-Artist-Team ermöglichte es uns, eine flexible Architektur für eine skalierbare Engine...

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