Deutsch
English Español Português do Brasil Arabic

Skiesverse. Aufbau eines starken Tokenomics-Kreislaufs

  • Heim
  • Skiesverse. Aufbau eines starken Tokenomics-Kreislaufs

Skiesverse. Aufbau eines starken Tokenomics-Kreislaufs

Web3-Spiele haben oft einen Blasen-Ruf, weil die Technologie noch jung ist und viele Projekte nur auf Play2Earn-Mechaniken setzen. Basierend auf Blockchain-Technologie heben Tokenomics und Sicherheit für Web3-Spiele die Spieleindustrie jedoch auf ein neues Niveau von Nutzererfahrung, Nutzereigentum und In-Game-Wirtschaft.

Einführung

Skiesverse ist das erste postapokalyptische Web3-Taktik-RPG mit nutzergesteuerter Wirtschaft und Tokenomics. Baue Rohstoffe ab, stelle Waren her, gründe und führe dein Geschäft, kämpfe um die Wüste und Städte, und vieles mehr.

Die Geschichte spielt in ferner Zukunft auf dem Planeten Erde, der die Katastrophe überlebt hat. 

Die bekannte Welt wurde zerstört. Die Werte der Zivilisation wurden in technologischen Schutzräumen verborgen, um menschliche Erfahrung und Erbe für zukünftige Generationen zu bewahren. Vor Hunderten von Jahren verließen die Bewohner der Schutzräume ihre unterirdischen Häuser, um eine neue Welt aufzubauen.

Spielstil: Postapokalyptische Wüstenumgebung in sandigen, warmen Farbtönen.

Gameplay

Unser Beitrag

Herausforderungen & Ziele

Web3-Spiele haben oft einen Blasen-Ruf wegen der unkontrollierten Welle an Betrugsprojekten im Jahr 2021. Die Technologie ist jedoch sehr vielversprechend und leistungsstark. Basierend auf Blockchain-Technologie heben Tokenomics und Sicherheit für Web3-Spiele die Spieleindustrie auf ein neues Niveau von Nutzererfahrung, Nutzereigentum und In-Game-Wirtschaft.

Große, mächtige Produktunternehmen wollen bei diesem Geschäftsmodell keine Reputationsrisiken eingehen, solange es kein garantiert profitables Langzeitmodell gibt. Leider gibt es in GameFi viele riskante Instrumente, die anfangs funktionieren, aber später Schaden anrichten können. Werden Methoden wie Farming und Staking von Entwicklern nicht gut kontrolliert, können sie die Tokenomics des Produkts leicht zerstören und langfristig das gesamte Geschäftsmodell ruinieren. 

Unser Hauptziel war es, basierend auf unserer Erfahrung in verschiedenen Genres ein Play2Fun- und Play2Own-Spiel zu bauen und einen starken, geschützten Tokenomics-Kreislauf zu schaffen, der den Staking- und Belohnungspool aus Ausgaben im Spiel wieder auffüllt. Der Aufbau des nutzergesteuerten Wirtschafts- und Tokenomics-Systems musste mathematisch in sich geschlossen sein, und gleichzeitig sollte das Spiel selbst für unterschiedliche Spielertypen zugänglich sein. 

Lösungen & Expertise

Play2Fun-Mechaniken mit echten Tokens müssen gut vor Betrügern geschützt sein. Wer Play2Earn-Mechaniken hat, muss das gesamte Gameplay kontrollieren können. Wir haben uns für das RPG-Genre entschieden. Wir implementierten ein rundenbasiertes Vorhersage-Kampfsystem, um es zufälliger zu gestalten und das Gameplay stärker auf Skill statt nur auf Charakterwerte zu stützen. Diese Mechanik wird selten verwendet, hilft uns aber, ein geschütztes und ansprechendes Produkt zu schaffen. Die gesamte Kampflogik wird serverseitig berechnet.

Schwachstellen in Smart Contracts und bei den Berechnungen der Wirtschaft im Game-Design-Dokument können zum Zusammenbruch der Tokenomics führen. Wir müssen den Ansatz vermeiden, ein Produkt zu bauen, einen Presale und Marketingaktivitäten mit der Zielgruppe zu starten und dann den Token-Preis wegen Problemen bei Smart Contracts oder Spiellogik einbrechen zu sehen. 

Wenn ein Projekt wertvolle Tokenomics hat und Tokens als Investition, Belohnung und Marketing-Elemente nutzt, muss das gesamte Gameplay kontrollierbar sein. In diesem Fall könnte das gesamte Frontend-Gameplay nicht geschützt werden, wenn Berechnungen im Frontend erscheinen. Deshalb ist es eine Herausforderung, ein FPS- oder Echtzeit-Rennspiel zu bauen, wegen der sofortigen Client-Server-Verbindung. Damit sich das Spiel flüssig bewegt, nutzen Entwickler Vorhersagen oder führen Berechnungen im Frontend durch, was ein Schwachpunkt des Projekts sein kann — besonders bei Projekten mit In-Game-Wertgegenständen wie NFTs und Tokens.

Der Aufbau eines 3-stufigen Web3-Spiels statt eines 2-stufigen (Client-Server-Blockchain) stellt sicher, dass wir ein Produkt schaffen, bei dem alle Berechnungen serverseitig erfolgen, um alle Nutzerdaten während des Gameplays zu schützen. Ein weiterer Grund für diesen Schritt ist, dass unser Hauptfokus der Aufbau eines Produkts mit funktionierender Tokenomics und einer Ökosystem-Basis für das Metaverse ist.

Wir haben uns für das taktische RPG-Genre entschieden und ein rundenbasiertes Vorhersage-Kampfsystem implementiert, um es zufälliger zu gestalten und das Gameplay auf Skill statt nur auf Charakterwerte zu stützen. Es ist eine selten verwendete Mechanik, hilft uns aber, ein geschütztes und ansprechendes Produkt zu schaffen. Die gesamte Kampflogik wird serverseitig berechnet.

Um die Zielgruppe zu bestimmen, haben wir sie in drei Typen unterteilt:

  • Miner (Play2Earn-Spieler) – spielen, um Tokens zu verdienen
  • Geschäftsleute (Play2Own) – besitzen Fabriken, um beim Herstellen Tokens zu verdienen
  • Gamer (Play2Fun-Spieler) – spielen, um das Gameplay zu genießen

Das Spiel und der Tokenomics-Kreislauf bestehen aus 3 Hauptpunkten:


⦁ Rohstoffe abbauen – Miner gewinnen Rohstoffe an Orten, verkaufen sie an Fabriken und verdienen Tokens.


⦁ Sie stellen Waren in Fabriken her — Rüstung, Waffen und Munition — und verkaufen sie an Spieler. Geschäftsleute besitzen NFT-Fabriken, um diese Waren herzustellen und an Spieler zu verkaufen, wodurch sie Einkommen erzielen.


⦁ Kämpfen um Städte, Produktionspunkte, Clan-Punkte, Kampf-Ranglisten, Raid-Bosse — all diese Aktionen erfordern Waren und Rohstoffe, die Nutzer bei Fabriken kaufen. Gamer übernehmen diese Rolle im globalen Kreislauf des Spiels.

Die Basis der Spielwelt kann breit erweitert werden, mit verschiedenen Mechaniken wie einer Storyline, Clan-Bossen, Landkauf, dem Bau des eigenen Hauses und Ortes usw. All das erlaubt es dem Projekt, in Zukunft zu einem Metaverse zu werden.

Ein starkes Tokenomics-System ist ein wesentlicher Bestandteil eines langfristigen Produkts, und wir sind den gesamten Weg gegangen, es bei Skiesverse von Grund auf zu entwickeln. Erfahren Sie mehr darüber, wie wir Ihnen helfen können, Tokenomics für Ihr Produkt aufzubauen hier.

Blog Author Image
Über den Autor

Anton

Founder
# Wer wir sind

WAS SIND DIE HAUPTVORTEILE VON G4G?

img

Über 15 Jahre Erfahrung

Galaxy4Games ist ein Boutique-Studio für die komplette Spieleentwicklung. Unser Team verfügt über mehr als 15 Jahre praktische Erfahrung in der Entwicklung von Mobile- und PC-Spielen. Wir vereinen Kreativität, technisches Know-how und ein datengetriebenes Geschäftsmodell, um herausragende Ergebnisse zu erzielen.

img

Eine solide Grundlage

Im Laufe der Jahre haben wir sowohl aus unseren Erfolgen als auch aus unseren Herausforderungen gelernt, unseren Ansatz verfeinert und eine solide Grundlage für flexible, effiziente und skalierbare Spieleentwicklungsdienste geschaffen. Egal, ob Sie mit einer neuen Idee beginnen oder das richtige Team für Ihre nächste große Veröffentlichung suchen – Galaxy4Games unterstützt Sie gerne.

img

Ein langfristiger Partner

Wir sind mehr als nur ein Spieleentwicklungsstudio – wir sind Ihr langfristiger Partner in der Spieleentwicklungswelt und teilen gerne unsere Tools, unsere Erfahrung und unsere Leidenschaft, um Ihre Vision zum Leben zu erwecken. Galaxy4Games – Ihr zuverlässiger Partner für professionelle Spieleentwicklungsdienste.

15+

Jahre in der Spieleentwicklung

40+

Experten und Fachleute

25+

Entwicklung von mobilen und sozialen Spielen

4+

Ausgelieferte Web3-Projekte

big planet img
planet img

Kostenlose Beratung