Skiesverse. Construindo um círculo de tokenomics poderoso
Os jogos Web3 costumam ter uma reputação de bolha devido à juventude da tecnologia e a muitos projetos com mecânicas puramente play2earn. No entanto, baseados na tecnologia blockchain, a tokenomics e a segurança para jogos Web3 elevam a indústria de jogos a um novo nível de experiência do usuário, propriedade do usuário e economia dentro do jogo.
Introdução
Skiesverse é o primeiro RPG tático pós-apocalíptico Web3 com economia e tokenomics guiadas pelo usuário. Extraia recursos, fabrique bens, lance e comande seu negócio, lute pelo deserto e pelas cidades, e muito mais.
A história se passa em um futuro distante no planeta Terra, que sobreviveu à catástrofe.
O mundo conhecido foi destruído. Os valores da civilização foram escondidos em abrigos tecnológicos para preservar a experiência e o legado humano para gerações futuras. Centenas de anos atrás, os cidadãos que viviam nos abrigos deixaram suas casas subterrâneas para construir um novo mundo.
Estilo do Jogo: Ambiente desértico pós-apocalíptico com tons quentes e arenosos.

Jogabilidade
Nossa Contribuição
Desafios e Objetivos
Os jogos Web3 costumam ter uma reputação de bolha devido à onda descontrolada de projetos fraudulentos que ocorreu em 2021. No entanto, a tecnologia é muito promissora e poderosa. Baseados na tecnologia blockchain, a tokenomics e a segurança para jogos Web3 elevam a indústria de jogos a um novo nível de experiência do usuário, propriedade do usuário e economia dentro do jogo.
Grandes e poderosas empresas de produto não querem assumir riscos de reputação com esse modelo de negócio quando não há um modelo lucrativo e garantido a longo prazo. Infelizmente, existem muitos instrumentos arriscados no GameFi que podem funcionar no início, mas causar danos depois. Se não forem bem controlados pelos desenvolvedores, métodos como farming e staking podem facilmente quebrar a tokenomics do produto e destruir o próprio modelo de negócio a longo prazo.
Nosso principal objetivo era construir um jogo play2fun e play2own com base em nossa experiência em diversos gêneros, criando um círculo de tokenomics forte e protegido que reabastecesse o pool de staking e recompensas a partir dos gastos dentro do jogo. Construir o sistema econômico e de tokenomics guiado pelo usuário precisava fechar matematicamente e, por outro lado, o próprio jogo deveria permitir que diferentes tipos de jogadores jogassem.
Soluções e Expertise
As mecânicas play2fun com tokens reais devem estar bem protegidas contra trapaceiros. Se você tem mecânicas play2earn, precisa conseguir controlar toda a jogabilidade. Escolhemos o gênero RPG. Implementamos um sistema de batalha baseado em previsão de turnos para torná-lo mais aleatório e basear a jogabilidade em habilidade, não apenas nos parâmetros do personagem. Essa mecânica é raramente usada, mas nos ajuda a criar um produto protegido e envolvente. Toda a lógica de batalha é calculada no back-end.

Vulnerabilidades em smart contracts e nos cálculos da economia no documento de game design podem causar um colapso da tokenomics. Devemos evitar a abordagem de construir um produto, lançar uma pré-venda e atividades de marketing com o público, e depois ver o preço do token cair devido a problemas nos smart contracts ou na lógica do jogo.
Quando o projeto tem uma tokenomics valiosa e usa tokens como investimento, recompensas e elementos de marketing, é necessário conseguir controlar toda a jogabilidade. Nesse caso, toda a jogabilidade do lado do front-end não poderia ser protegida se alguns cálculos aparecessem no front. Por isso, é um desafio construir um jogo FPS ou de corrida em tempo real, devido à sua conexão cliente-servidor instantânea. Para que o jogo se mova com fluidez, os desenvolvedores usam previsões ou fazem alguns cálculos no front-end, o que pode ser um ponto fraco do projeto, principalmente ao falar de projetos com itens de valor dentro do jogo, como NFTs e tokens.
Construir um jogo Web3 de 3 camadas, em vez de um de 2 camadas (cliente-servidor-blockchain), nos garante criar um produto com todos os cálculos no lado do servidor, protegendo assim todos os dados do usuário durante a jogabilidade. Outro motivo para essa escolha é que nosso foco principal é construir um produto com tokenomics funcional e uma base de ecossistema para o metaverso.
Escolhemos o gênero RPG tático e implementamos um sistema de batalha baseado em previsão de turnos para torná-lo mais aleatório e construir uma jogabilidade baseada em habilidade, não apenas nos parâmetros do personagem. É uma mecânica raramente usada, mas nos ajuda a criar um produto protegido e envolvente. Toda a lógica de batalha é calculada no back-end.
Para definir o público, dividimos em três tipos:
- Mineradores (jogadores Play2Earn) – jogam para ganhar tokens
- Empresários (Play2Own) – possuem fábricas para ganhar tokens fabricando
- Gamers (jogadores Play2Fun) – jogam para aproveitar a jogabilidade
O jogo e o círculo de tokenomics consistem em 3 pontos principais:

⦁ Extrair recursos – os mineradores obtêm recursos nas localidades, vendem para as fábricas e ganham tokens.

⦁ Produzem bens nas fábricas — armaduras, armas e munições — e os vendem aos jogadores. Os empresários possuem fábricas NFT para produzir esses bens e vendê-los aos jogadores, obtendo receita.

⦁ Lutar por cidades, pontos de produção, pontos de clã, ranking de combate, chefes de invasão — todas essas ações exigem bens e recursos que os usuários compram nas fábricas. Os gamers cumprem esse papel no círculo global do jogo.
A base do Gameworld pode ser amplamente expandida com diferentes mecânicas, como uma história narrativa, chefes de clã, compra de terrenos, construção da sua própria casa e localidade, etc. Tudo isso permite que o projeto se torne um metaverso no futuro.
Um sistema de tokenomics forte é uma parte essencial de um produto de longo prazo, e percorremos todo o caminho de criá-lo do zero no Skiesverse. Saiba mais sobre como podemos ajudar você a construir a tokenomics do seu produto aqui.