نظام تعليمي للعبة (FUE, FTUE)
تمنح وحدة نظام التعليمي (Tutorial System Module) تجربة سلسة لكل من تجربة المستخدم الأولى (FTUE) وتجربة المستخدم لأول مرة (FUE) في تطوير الألعاب المحمولة، مما يضمن تعلم اللاعبين الجدد للآليات الأساسية بسرعة وسهولة.
نظام التعليمي هو نظام مستقل لإنشاء خطوات تعليمية تفاعلية داخل اللعبة، يهدف إلى تعليم المستخدمين الجدد (First User Experience، FUE) وتحسين انطباعهم الأول عن اللعبة (First Time User Experience، FTUE). يوفر النظام مرونة ووظائف لإنشاء سيناريوهات تعليمية شاملة.
بنية قائمة على العقد. يستخدم النظام بنية قائمة على العقد، حيث يتم بناء تسلسلات الإجراءات من عقد منفصلة. تمثل كل عقدة عنصرًا مستقلاً من منطق الدرس التعليمي:
- التحقق من الشروط: يمكن للعقد التحقق من شروط مختلفة داخل اللعبة.
- استدعاء النوافذ: يمكن للعقد استدعاء نوافذ وعناصر واجهة مختلفة لعرض المعلومات.
المرونة والقابلية للتعديل. يوفر النظام درجة عالية من المرونة:
- عقد مخصصة: يمكن للمطورين إنشاء عقد مخصصة لتنفيذ إجراءات أو منطق فريد.
- القابلية للتعديل: يمكن إعادة استخدام العقد في سيناريوهات مختلفة.

دعم التفاعل مع عناصر الواجهة والأجسام ثلاثية الأبعاد.:
- عناصر الواجهة: يمكن للنظام تمييز وإضاءة الأزرار واللوحات والتفاعل معها.
- الأجسام ثلاثية الأبعاد: يمكن للنظام تمييز وإضاءة الأجسام داخل عالم اللعبة.
حفظ التقدم. يحفظ النظام تقدم المستخدم في الدرس التعليمي:
- حفظ التقدم: يتم حفظ المراحل المكتملة في ذاكرة اللعبة أو على الخادم.
- إعادة الدرس التعليمي: يمكن للاعبين إعادة المراحل المكتملة أو مراجعة التعليمات.

ميزات إضافية لنظام التعليمي:
- التحليلات والتقارير: أدوات لتتبع وتحليل تقدم الدرس التعليمي.
- التخصيص: القدرة على تكييف برامج التدريب مع احتياجات كل لاعب.
- نصائح تفاعلية: أدوات مدمجة لإنشاء نصائح تفاعلية تستجيب لتصرفات اللاعب.
- الترجمة: دعم لغات وإعدادات إقليمية متعددة.
هل أنت مستعد لتحسين تجربة FTUE الخاصة بك؟
اطلب عرضًا تجريبيًا أو احصل على استشارة مجانية وادمج وحدة نظام التعليمي في مشروع تطوير الألعاب المحمولة القادم مع Galaxy4Games.