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Tutorial-System des Spiels (FUE, FTUE)

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Tutorial-System des Spiels (FUE, FTUE)

Unser Tutorial-System-Modul bietet ein nahtloses First-Time User Experience (FTUE) und First User Experience (FUE) für die Entwicklung mobiler Spiele und sorgt dafür, dass neue Spieler die Kernmechaniken schnell und angenehm erlernen.

Das Tutorial-System ist ein eigenständiges System zur Erstellung interaktiver Tutorial-Schritte in einem Spiel. Es zielt darauf ab, neuen Nutzern die Grundlagen zu vermitteln (First User Experience, FUE) und ihren ersten Eindruck vom Spiel zu verbessern (First Time User Experience, FTUE). Das System bietet Flexibilität und Funktionalität zur Erstellung umfassender Tutorial-Szenarien.

Knotenbasierte Architektur. Das System nutzt eine knotenbasierte Architektur, bei der Aktionssequenzen aus einzelnen Knoten aufgebaut werden. Jeder Knoten stellt ein eigenständiges Element der Tutorial-Logik dar:

  • Bedingungsprüfung: Knoten können verschiedene Bedingungen im Spiel überprüfen.
  • Fensteraufrufe: Knoten können verschiedene Fenster und Interface-Elemente aufrufen, um Informationen anzuzeigen.

Flexibilität und Modularität. Das System bietet ein hohes Maß an Flexibilität:

  • Benutzerdefinierte Knoten: Entwickler können eigene Knoten für individuelle Aktionen oder Logik erstellen.
  • Modularität: Knoten können in verschiedenen Szenarien wiederverwendet werden.

 

Unterstützung für UI- und 3D-Objektinteraktionen.:

  • UI-Objekte: Das System kann Schaltflächen, Panels usw. hervorheben, beleuchten und mit ihnen interagieren.
  • 3D-Objekte: Das System kann Objekte in der Spielwelt hervorheben und beleuchten.

Fortschrittsspeicherung. Das System speichert den Tutorial-Fortschritt:

  • Fortschrittsspeicherung: Abgeschlossene Tutorial-Phasen werden im Spielspeicher oder auf dem Server gespeichert.
  • Tutorial wiederholen: Spieler können abgeschlossene Phasen wiederholen oder Anweisungen erneut ansehen.

Weitere Funktionen des Tutorial-Systems:

  • Analysen und Berichte: Tools zur Verfolgung und Analyse des Tutorial-Fortschritts.
  • Personalisierung: Möglichkeit, Tutorial-Programme an die Bedürfnisse einzelner Spieler anzupassen.
  • Interaktive Hinweise: Integrierte Tools zur Erstellung interaktiver Hinweise, die auf Spieleraktionen reagieren.
  • Lokalisierung: Unterstützung für verschiedene Sprachen und regionale Einstellungen.

 

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