Game Co-Development Companies with Proven Mobile Titles
Wenn Sie einen Partner für die Game-Co-Entwicklung evaluieren, gibt es ein Signal, das wichtiger ist als jedes Portfolio oder jede Verkaufspräsentation: Entwickeln und betreiben sie tatsächlich eigene Mobile-Spiele?
Der Markt für Mobile-Spielentwicklung-Outsourcing wurde 2025 auf 8,2 Milliarden US-Dollar bewertet und soll bis 2033 auf 18,7 Milliarden US-Dollar anwachsen. Bei so viel Kapital, das in ausgelagerte Entwicklung fließt, liegt der Unterschied zwischen einem glaubwürdigen Partner und einem teuren Fehler in verifizierbaren Nachweisen, nicht in polierten Präsentationen.
Studios, die Live-Titel im App Store und Google Play veröffentlichen und pflegen, haben echtes Engagement im Spiel. Sie haben Store-Compliance navigiert, Retention-Systeme aufgebaut, LiveOps-Zeitpläne verwaltet und gelernt, was die Day-30-Kurve eines Spiels tötet. Diese Betreiberfahrung überträgt sich direkt in bessere Entscheidungen für Ihr Projekt, nicht nur in schnellere Ausführung.
Diese Liste umfasst sechs Game-Co-Development-Unternehmen, die diesen Standard erfüllen: Studios, die Sie beauftragen können, Ihren Mobile-Titel mitzuentwickeln, und deren eigene veröffentlichte Spiele Sie noch heute herunterladen und bewerten können. Weitere Informationen zu diesem Modell finden Sie in unserem Leitfaden zu was Game-Co-Development ist und wie es funktioniert.
So verwenden Sie diese Liste
Jeder Eintrag enthält das eigene Mobile-Spieleportfolio des Studios (überprüfbar in den App-Stores), den Umfang seiner Co-Development-Fähigkeiten und ein „Ideal für"-Profil basierend auf Projektumfang, Genre und Partneranforderungen. Alle sechs Studios haben mobile Titel mit echter Erfahrung, die Sie jetzt herunterladen können — keine bloßen Referenzen in Verkaufspräsentationen.
1. Galaxy4Games
Hauptsitz: Osteuropa | Plattformen: iOS, Android
Galaxy4Games ist eines der wenigen Unternehmen auf dieser Liste, das aktive Co-Development-Services mit einem Portfolio eigener veröffentlichter Mobile-Spiele kombiniert. Das Studio arbeitet mit einem modularen Produktionssystem, das Partnern Einblick in den Prozess — nicht nur in die Ergebnisse — gibt. Diese Transparenz bedeutet in Kombination mit internen Marketing-Fähigkeiten, dass ein Kunde ein Co-Development-Team beauftragen kann, ohne separate Entwicklungsstudio, Kreativagentur und UA-Team zusammenstellen zu müssen.
Co-Development-Umfang: Die Co-Development-Services von Galaxy4Games umfassen Game-Design, Engineering, Art, QA und Post-Launch-Operationen. Das modulare System ermöglicht es Partnern, den benötigten Beteiligungsgrad zu wählen — von Prototyp-Sprints bis zur Full-Cycle-Produktion. Das Unternehmen verwaltet bei ausgewählten Projekten auch UA, Monetarisierung und Analyse.
Ideal für: Startups, ROI-orientierte Unternehmer und Publisher, die einen mobilen Co-Development-Partner mit echten Post-Launch-Betriebserfahrungen, internen Marketing-Fähigkeiten und einem bewährten Produktionssystem für den vollständigen Entwicklungszyklus benötigen.
2. Moonmana
Hauptsitz: Ukraine | Gegründet: 2008 | Plattformen: iOS, Android, PC, Konsole
Moonmana entwickelt und veröffentlicht seit 2008 eigene Spiele, was das Studio zu einem der erfahrensten auf dieser Liste macht, das glaubwürdig sowohl Co-Development-Expertise als auch Live-Betreibererfahrung beanspruchen kann. Das Team arbeitet plattformübergreifend auf Mobile, PC und Konsole, und die Kundenliste umfasst Warner Brothers, Glu Mobile, Azerion und Gameforge.
Eigene veröffentlichte Mobile-Titel:
- Pirates of Everseas (4,2 Sterne auf Google Play, MMO-Strategie, Top 5 bei Strategiespielen in 44 Ländern im App Store auf dem Höhepunkt, über 2 Millionen registrierte Konten)
- Legendary Dwarves (4,6 Sterne auf Google Play, MMO-Strategie, Spieler in 193 Ländern)
- Ultimate Pirates (plattformübergreifend inkl. iOS und Android)
Co-Development-Umfang: Moonmanas Co-Development-Services umfassen Engineering, Game-Design, QA, Porting und Full-Cycle-Lieferung in Unity, Unreal Engine und proprietären Engine-Builds. Das Studio hat Co-Development für Titel auf Android, iOS, Steam, Xbox und PS5 übernommen, was es zu einer glaubwürdigen Option für Projekte macht, die plattformübergreifende Lieferung neben Mobile-First-Entwicklung benötigen.
Ideal für: Studios, die einen mittelgroßen Co-Development-Partner mit einer langen Erfolgsbilanz bei der Veröffentlichung eigener Mobile-Titel über mehrere Genres hinweg und in der Zusammenarbeit mit großen Publishern benötigen.
3. BoomBit
Hauptsitz: Polen | Gegründet: 2010 | Team: 250+ | Plattformen: iOS, Android, Nintendo Switch, PC
BoomBit ist eines der größten polnischen Mobile-Spielunternehmen und eines der wenigen Studios auf dieser Liste, das börsennotiert ist (Warschauer Börse). Das bedeutet, dass sein Portfolio eigener Mobile-Spiele öffentlich überprüfbar ist — Jahresberichte enthalten Download-Zahlen und Titelperformance-Daten, etwas, das nur wenige Co-Development-Partner bieten können.
Eigene veröffentlichte Mobile-Titel: BoomBit hat über 350 Spiele auf iOS und Android veröffentlicht, mit Dutzenden von Titeln, die die Millionen-Download-Marke überschritten haben. Das Portfolio umfasst Renn-, Arcade-Action- und Casual-Puzzle-Genres sowie Titel für Nintendo Switch.
Co-Development-Umfang: BoomBits Co-Development-Services umfassen Game-Design, Full-Development, Art, QA und Publishing. Das Unternehmen bietet auch Porting-Support für Nintendo Switch an, was es für Projekte relevant macht, die auf Mobile gestartet sind und auf Konsole abzielen.
Ideal für: Publisher und Independents, die einen Co-Development-Partner mit nachgewiesenem Veröffentlichungsvolumen, öffentlicher Verifikation des Spielbesitzes und einer etablierten Präsenz im europäischen Markt benötigen.
4. Tilting Point
Hauptsitz: USA | Gegründet: 2012 | Plattformen: iOS, Android
Das Co-Development-Modell von Tilting Point unterscheidet sich vom reinen Outsourcing. Das Studio identifiziert Entwicklerpartner mit starken Spiele-Engines und kreativer Expertise, stellt sie mit großen IP-Inhabern zusammen und co-entwickelt das Projekt mit eigener Marketing- und Analytics-Infrastruktur im Hintergrund. Dies ist ein publisher-geführtes Co-Development-Modell, kein Service-für-Hire-Arrangement.
Co-entwickelte und veröffentlichte Titel: Tilting Point hat verifizierbare Titel wie Star Trek: Timelines, SpongeBob: Krusty Cook-Off und Narcos: Cartel Wars co-veröffentlicht und co-entwickelt — alle in den App-Stores herunterladbar.
Co-Development-Umfang: Tilting Point bringt IP-Zugang, UA-Kapital, Analytics-Infrastruktur und Publishing in Partnerprojekte ein. Studios, die mit Tilting Point co-entwickeln, behalten in der Regel das kreative Eigentum und steuern Engine und Entwicklungsteam bei.
Ideal für: Unabhängige Mobile-Studios mit starker technischer Grundlage, die einen Co-Development-Partner suchen, der IP-Zugang, UA-Kapital und Publishing-Infrastruktur mitbringt. Mehr über Trends erfahren Sie in unserem Artikel über Mobile-Spielentwicklung-Outsourcing in 2026.
5. Kevuru Games
Hauptsitz: Ukraine/Europa | Gegründet: 2011 | Team: 300+ | Plattformen: iOS, Android, PC, Konsole (PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch)
Kevuru Games begann als Mobile-Casual-Spieleentwickler, bevor es zum Full-Service-Co-Development- und Art-Production-Studio heranwuchs. Diese Herkunft ist wichtig: Das Team versteht den Mobile-Markt von innen, nicht nur als Dienstleister. Heute arbeitet es plattformübergreifend auf Mobile, PC und Konsole, mit Partnerschaften, die Projekte mit Epic Games, EA und anderen großen Publishern umfassen.
Eigene veröffentlichte Mobile-Titel: Kevuru Games hat Casual- und Strategietitel auf iOS und Android veröffentlicht, als Ergebnis seiner Jahre als Mobile-Spieleentwickler, bevor das Studio auf Co-Development und Art-Services pivotierte.
Co-Development-Umfang: Die Services von Kevuru Games umfassen Engineering, 2D- und 3D-Art, Game-Design, QA und Post-Launch-Support. Das Unternehmen ist besonders für seine hochwertige Art-Produktion für Konsolen- und PC-Projekte bekannt, was es für Partner relevant macht, die plattformübergreifende Fähigkeiten benötigen.
Ideal für: Publisher und Studios, die einen Co-Development-Partner mit nachweisbarer Mobile-Erfahrung und soliden Art-Production-Fähigkeiten für größere Konsolen- oder PC-Projekte suchen.
6. Gameloft
Hauptsitz: Global (10 Entwicklungsstudios) | Gegründet: 1999 | Plattformen: iOS, Android, PC, Konsole
Gameloft ist einer der bekanntesten Namen im Mobile-Gaming, mit über zwei Jahrzehnten Betrieb. Das Studio hat ein Katalog aufgebaut, der Renn-, Strategie-, RPG-, Casual- und lizenzierte IP-Titel umfasst. In den letzten Jahren hat sich das Studio über Mobile hinaus auf PC und Konsole ausgedehnt, wobei Titel wie Disney Dreamlight Valley zu bemerkenswerten plattformübergreifenden Veröffentlichungen wurden.
Eigene veröffentlichte Mobile-Titel:
- Asphalt Legends (Rennen, eine der weltweit bekanntesten Mobile-Racing-Franchises)
- Dragon Mania Legends (Casual-Strategie, langlaufender Live-Service)
- Disney Magic Kingdoms (lizenzierte IP, Tycoon/Simulation)
- March of Empires (Strategie, Live-Service)
- Minion Rush (Runner, hunderte Millionen Downloads)
Co-Development-Fähigkeiten: Gamelofts 10 globale Entwicklungsstudios verleihen eine Produktionstiefe, die nur wenige Co-Development-Partner erreichen können. Das Studio übernimmt regelmäßig Co-Development-Projekte für lizenzierte IPs und bringt seine eigene Produktionsinfrastruktur, Art-Pipelines und Live-Service-Expertise in Partnerprojekte ein. Es hat auch eine bewährte Erfolgsbilanz mit LiveOps-Operationen in Mobile-Spielen, die das Co-Development-Angebot ergänzen.
Ideal für: Marken, IP-Inhaber und Publisher, die einen Co-Development-Partner mit globaler Produktionsskala, tiefgreifender Mobile-Live-Service-Expertise und einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz mit lizenzierten IP-Franchises benötigen.
So bewerten Sie Game-Co-Development-Unternehmen mit echten Mobile-Titeln
Das einfachste Kriterium: Können Sie das Spiel eines Studios jetzt im App Store oder Google Play herunterladen? Das ist ein stärkeres Signal als Portfolio-Seiten auf der eigenen Website des Studios. Wenn Sie es herunterladen und bewerten können, ist es real.
Fragen Sie nach dem tatsächlichen Co-Development-Umfang. Nur Engineering? Game-Design und QA? LiveOps nach dem Launch? Die Antwort bestimmt, ob Sie einen echten Partner oder einen Entwicklungsdienstleister erhalten.
Führen Sie einen bezahlten Discovery- oder Prototyp-Sprint durch, bevor Sie sich auf die vollständige Produktion festlegen. Jedes Studio auf dieser Liste sollte bereit sein, seinen Prozess in einem kleineren Umfang zu beweisen, bevor Sie das vollständige Projektbudget übergeben.
Die wichtigste Frage, die Sie jedem Co-Development-Partner stellen sollten, ist einfach: Kann ich Ihre Spiele jetzt spielen? Wenn die Antwort ja lautet, ist das Gespräch es wert. Wenn die Antwort Portfolio-Decks und NDA-geschützte Fallstudien involviert, suchen Sie weiter.
Wenn Sie Mobile-Spielentwicklung-Outsourcing-Optionen evaluieren und mit einem Studio arbeiten möchten, das echtes Engagement im Mobile-Markt hat, kontaktieren Sie Galaxy4Games, um Ihr Projekt zu besprechen.
Quellen
Die in diesem Artikel referenzierten Datenpunkte, Download-Zahlen, App Store-Rankings, Google Play-Bewertungen und Marktschätzungen stammen aus öffentlichen Aufzeichnungen des App Store, Google Play, verifizierbaren Pressemitteilungen der Unternehmen und öffentlich verfügbaren Branchenberichten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Die redaktionellen Einschätzungen spiegeln die Analyse von Galaxy4Games wider, basierend auf veröffentlichten Studio-Fähigkeiten und Co-Development-Erfahrungen.