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Full Circle. Puzzle Fight Match3 Spiel

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Full Circle. Puzzle Fight Match3 Spiel

Full Circle. Puzzle Fight Match3 Spiel

Spieleentwicklungsprojekt

Die Welt des Kontinents Rodrim, mit Rittern, Magiern und Feen, trifft auf das Match3-Spielgenre. Diese fabelhafte und mysterioese Mischung zweier Genres findet sich jetzt in Puzzle Fight: PvP Wars.

Mehr ueber das Spiel - https://galaxy4games.com/en/portfolio/projects/puzzle-fight

Plattformen - Android.

Galaxy4Games

Galaxy4Games baute das Spiel von Grund auf.

Das Spiel besteht aus zwei Mechaniken: Casual Match-3 und Mid-Core-Battler mit verschiedenen 3D-Charakteren. Der Kern ist ein PVP-Match-3 mit zeitlich begrenzten Runden. Das Progressionssystem basiert auf Charakter-Leveling und dem Einfluss auf Schadens- und Verteidigungsparameter fuer Match-Punkte.

Das anfaengliche Ziel war es, die Mischung der beiden Genres am Markt zu testen. Nach diesem Test und einigen Iterationen wuchs die D1-Retention auf 30%; die D7-Retention blieb jedoch im Vergleich zu den Benchmarks niedrig.

Mehr ueber das Spiel in der Entwicklungs-Fallstudie https://galaxy4games.com/en/knowledgebase/game-solutions/puzzle-fight-the-benefits-of-modular-system

Wert
  • Schneller Marketing-Test der Hypothese

 

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Über den Autor

Anton

Founder

A serial entrepreneur with over 20 years of hands-on game development experience, Anton Paramonov is currently Founder at Galaxy4Games and CPO at Whimsygames, He spent nearly a decade building and operating mobile titles at Whaleapp, one of Ukraine's leading interactive entertainment companies, before founding Galaxy4Games in 2020 to encode that operational knowledge into a proprietary modular development system. Anton architected the studio's core In-House Technology foundation, including its Modular Solutions Library, Game Application Template, and LiveOps Framework, which now compress client development timelines by 30-50%. A recognized voice in the industry, he has spoken at Pocket Gamer Connects Barcelona, the HIT Games Conference in Berlin, and the TUM Blockchain Conference in Munich.

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