Desenvolvimento. Construindo um Jogo Educacional
Introdução
Desenvolvimento de jogo educacional com visualização de cenários curtos

Nossa Contribuição
Desafios e Objetivos
Este projeto não era um jogo clássico, mas uma ferramenta de gamificação para educação (jogo educacional). Uma de nossas tarefas foi criar uma ferramenta administrativa permitindo que diferentes empresas separadas acessassem seus placares de líderes usando um código de convite e as opções de gerenciamento de contas.
Os principais desafios foram os limites de tempo e os requisitos de time-to-market. A equipe precisava construir um produto em 2,5 meses e implementar o sistema SCORM.
Soluções de Jogos e Expertise
Trabalhamos neste projeto com a Whimsygames e, do lado da Galaxy4Games, fornecemos nossas soluções de sistema modular de jogos (um conjunto de ferramentas, recursos prontos e soluções para construir o produto de A a Z com menos tempo e custo):
- Para a parte de metagame do jogo, isso nos permitiu produzir cenas animáticas breves para cenários entre e durante as lições. O sistema de ações tem diferentes ações operando com entidades como personagens, objetos de localização, edifícios, câmeras, etc.

- O módulo de localização do nosso sistema modular também foi usado para acelerar o processo de tradução e permitir que a agência de localização o preenchesse automaticamente.
- Do lado da arte do jogo, o produto foi construído usando a asset store adquirida e modelos do sistema modular da Galaxy4Games.
- A base para o painel administrativo e a ferramenta de gestão foi retirada do módulo administrativo da Galaxy4Games, construído em React. Essa ferramenta permite que os administradores gerenciem empresas, acessos, contas e dados.
O sistema modular nos permitiu alcançar as metas estabelecidas em 2,5 meses, entregando o projeto no prazo e proporcionando as condições para um time-to-market rápido.