Skiesverse. صور رمزية NFT مُولَّدة بواسطة أداة
تبدأ القصة في مستقبل بعيد على كوكب الأرض. نجا الكوكب من كارثة. دُمّر العالم المعروف، وتختبئ بقايا الحضارة في ملاجئ تقنية للحفاظ على التجربة الإنسانية والإرث للأجيال القادمة. هذا هو العالم الجديد الذي يحاول سكان الملاجئ بناءه. قبل مئات السنين، غادروا منازلهم تحت الأرض.
مقدمة
Skiesverse هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية (RPG) على Web3 مبنية على البلوكتشين. أهم أصول NFT هي الشخصيات والأسلحة والدروع المصنوعة بتقنية ثلاثية الأبعاد.




فيديو
مساهمتنا
التحديات والأهداف
كان أحد أهم التحديات هو توليد أكثر من 5,000 عنصر NFT واقعي بناءً على أنواع أصول متعددة. بالإضافة إلى ذلك، كان يجب أن تبدو جميع تخصيصات NFT ثنائية الأبعاد في اللعبة وكأنها نماذج ثلاثية الأبعاد لجعل المحتوى ذا قيمة منطقية.
كانت إحدى المشكلات الرئيسية هي إعداد الفن لطرق التجميع وتراكب طبقات التعديل.
الحلول والخبرة
قبل بدء تطوير المحتوى، يُعدّ الفريق قائمة بفئات التخصيص لتجنب مناطق تقاطع الفن أو تقليلها قدر الإمكان. في هذه الحالة، كان لدينا عدد قليل فقط من الأصول الثابتة (hard assets) التي أُضيفت إليها قواعد استبعاد قبل توليد عناصر NFT وبياناتها الوصفية.
كانت الخطوة التالية هي جودة دمج الفن. مرة أخرى، تم اختيار محرر Houdini لتحقيق عرض واقعي. تتيح أداة إنتاج CGI القوية للفنانين فصل القنوات والظلال إلى طبقات مختلفة بتظليل صحيح.

لتحسين جودة المعدات، تم تعديل جميع النماذج إضافيًا من أجل العرض. في البداية، تم توفير أصول اللعبة ثلاثية الأبعاد كنماذج منخفضة التفاصيل (low-poly) لأسباب تتعلق بالتحسين. بعد ذلك، تم تنظيف جميع الأجزاء المنفصلة إضافيًا باستخدام أدوات ثنائية الأبعاد وتجهيزها لأداة التجميع.
صُممت أداة التجميع لتمثيل كل عنصر بعدة طبقات وأنواع تراكب، ما يتيح لنا مزج طبقات العناصر المنفصلة بناءً على قواعد استبعاد.
