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Art Development. Producción de personajes de juegos de rol casuales

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Art Development. Producción de personajes de juegos de rol casuales

Descripción del Proyecto

Legends of Rodhim es un RPG idle de fantasía con integración blockchain. Los jugadores reúnen héroes para combatir hordas en escenarios 3D con rejilla hexagonal. Galaxy4Games se encargó del desarrollo de arte y la producción 3D de personajes, creando más de 80 modelos animados en solo seis meses.

Desafíos y Objetivos

  • Tiempo al Mercado: Crear 80+ personajes 3D de alta calidad en 6 meses.

  • Facciones Diversas: Diseñar seis facciones únicas, cada una con estilos culturales y roles diferenciados.

  • Construcción de Mundo: Entregar tres ubicaciones 3D continuas para una experiencia inmersiva.

Soluciones y Experiencia

  • Pipeline Modular de Arte: Definimos la estética de cada facción con moodboards y reutilizamos kits de assets para acelerar el modelado.

  • Flujo de Animación en Paralelo: Implementamos rigs y animaciones simultáneas al modelado, facilitando la integración temprana de habilidades y efectos.

  • Gestión Técnica de Arte: Aplicamos blocking, niveles de detalle (LOD) y atlas de texturas para garantizar rendimiento en PC, móvil y WebGL.

 

Resultados y Beneficios

  • 80+ Personajes Entregados con animación completa en 6 meses

  • Seis Facciones Cohesivas con identidad visual propia

  • Lanzamiento Puntual, habilitando pruebas de usuario y desarrollo ágil

¿Listo para potenciar tu desarrollo de arte de juego?

 

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Sobre el autor

Anton

Founder

A serial entrepreneur with over 20 years of hands-on game development experience, Anton Paramonov is currently Founder at Galaxy4Games and CPO at Whimsygames, He spent nearly a decade building and operating mobile titles at Whaleapp, one of Ukraine's leading interactive entertainment companies, before founding Galaxy4Games in 2020 to encode that operational knowledge into a proprietary modular development system. Anton architected the studio's core In-House Technology foundation, including its Modular Solutions Library, Game Application Template, and LiveOps Framework, which now compress client development timelines by 30-50%. A recognized voice in the industry, he has spoken at Pocket Gamer Connects Barcelona, the HIT Games Conference in Berlin, and the TUM Blockchain Conference in Munich.

15+

Años en desarrollo de juegos

40+

Expertos y profesionales

25+

Desarrollo de juegos móviles y sociales

4+

Proyectos Web3 entregados

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